Gut Pfad!

Herzlich willkommen im Blog des

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Netz
    
Werkes!

In diesem Internet-Auftritt findet ihr (fast) alle unsere Neuigkeiten - und vieles darüber, wer wir sind, was wir machen und warum wir es machen.

Dazu gibt es dann noch ein paar Anregungen und Hilfestellungen für Pfadfinderarbeit vor Ort - natürlich besonders in Bezug auf unseren Jahresplan.

Viel Freude bei uns!

 Eure Pfadfinder des SNW

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Details zum SoLa im SNW

Detailinfo für Sippen zu Sommerlagern im SNW

 

Allerheiligen 2007 fand das erste Kornettentreffen des SNW statt. Dort wurde vor allem geplant, wie die künftigen Sommerlager des Netzwerkes ablaufen sollen. Die wichtigsten Ergebnisse dieses Treffens findet ihr hier!

 

1. Hajk

 

Die Hajkziele werden von den einzelnen Sippen selber ausgesucht, ebenfalls die Wanderstrecke

- die Strecke muss der physischen Leistungsfähigkeit der Sippe angemessen sein

- Ausgangs- u. Zielpunkt sollte der Lagerplatz sein. Wenn dies nicht möglich ist, wird mit dem FM Rücksprache gehalten, ob und wie man den gewünschten Start bzw. Zielpunkt erreichen kann.

- der Hajk enthält die Erkundung eines interessanten Ortes

- Zielort und Hajkstrecke werden bis Ende des dritten Quartals (Ostern) an den FM durchgegeben

da jede Sippe ein anderes Ziel wählen sollte, gilt hier der Grundsatz: Wer zuerst kommt, mahlt zuerst.

Das Hajkprogramm wird ebenfalls von den Sippen im Voraus in Eigenregie erstellt

- es sollen interessante Einrichtungen etc. erkundet werden

- Termine mit wichtigen oder interessanten Personen können im Voraus gemacht werden

- Ziel des Hajks ist dann nicht mehr eine allgemeine Erkundung (Geschichte, etc.) sondern ein wirklich tieferer Kontakt mit Land und Leuten

- die allgemeine Vorarbeit (Geschichte, allgemeine Daten etc.) kann ebenfalls schon im Vorfeld erledigt und auch niedergeschrieben werden

- die Hajkmappe kann auch schon zuhause erstellt werden

- hier gilt aber: Handarbeit, keine Computerarbeit!

Bewertungsschema für den Hajk

 

Hajk-Bewertung

max. 125

Erläuterungen

Tagesbericht

10

Allgemeiner Bericht: Ablauf, Erlebnisse etc.

Wegkroki

10

Achten auf: Technik, Gestaltung, Ausführung

Erkundung, davon für

60

 

- Zielort allgemein

(8)

allg. Daten u. Zahlen, Wappen etc.

- Geschichte/Hintergrund

(8)

Fakten, Sagen, Religion, Mentalität...

- besondere Erkundungen

(14)

Einrichtungen, Firmen, Vereine, Veranstaltungen

- Menschen

(20)

Interviews, Geschichten...

- Selber machen!

(5)

Kreativ sein! Etwas typisches ausprobieren...

- Sonstiges

(5)

 

Skizzen, davon für

25

 

- Vielfältigkeit

(5)

versch. Typen, versch. Objekte

- Ausführung

(15)

 

- Formalia

(5)

Beschriftung, Rahmen, Nordpfeil...

Heft, davon für

20

 

- Gestaltung

(15)

Farben, Bilder, Verzierungen...

- Systematik

(5)

Inhaltsverzeichnis, Seitenzahlen, Übersichtlichkeit...

 

 

2. Kochwettstreit

 

Es werden jeweils Sippenpaare gebildet, die sich gegenseitig an je einem Tag zum Essen einladen

- die Sippen sind in etwa in der Mitgliederzahl aufeinander abgestimmt

- sollten sich schon im Vorfeld des Lagers hier Paare bilden, sind die Planungen auf jeden Fall mit dem FM abzusprechen

- die eingeladene Sippe kommt zur Baute der Partnersippe, das Essen muss aber nicht zwangsläufig auf der Baute stattfinden!

- die eingeladene Sippe stellt ihr Geschirr im Regelfall selbst. Tipp: Die Gastgebersippe kann das Geschirr auch schon im Vorfeld einsammeln, um z.B. den Tisch schöner vorbereiten zu können

- insofern genügend Führung vorhanden ist, nimmt an jedem Essen eine Führung teil

- die einladende Sippe isst im Regelfall mit der eingeladenen Sippe, dies ist jedoch keine absolute Vorschrift

Das Menu wird im Voraus von jeder Sippe selbst zusammengestellt

- der FM erhält die Zutatenliste bereits im Vorfeld des Lagers

- die Zeit zum Kochen beträgt ca. 4 h

Die Bewertung erfolgt durch die Kornetten und Hilfskornetten der beiden Sippen.

- wenn eine Führung am Essen teilgenommen hat, wird sie zur Bewertung hinzugezogen

Bewertungsschema

 

Kochwettstreit

max. 90

Erläuterungen

Idee

15

Menu, Gestaltung >>> Gesamteindruck

Ambiente

10

Schmücken des Tisches, der Baute...

Anrichten der Speisen

15

appetitlich, sauber, richtige Temperatur

Ereignis“

5

Platz für ausgefallenere Ideen...

Geschmack der Speisen

30

 

Gastfreundschaft“

15

Service“ für die Gäste, Unterhaltung...

 

 

3. Abendrunde mit Theaterstück und Singewettstreit

 

Jede Sippe bereitet eine Abendrunde während des Lagers vor

- ihr Thema ist auf das Lagerthema abgestimmt

- das Thema wird auch im Vorfeld des Lagers mit dem FM abgestimmt, der dann der Abendrunde ihren Platz im Lager zuweist

Ablauf

- Dauer: 1 ½ bis 2 h

- die Abendrunde wird pünktlich durch die Führung mit einem Lied eröffnet. Dieses kann vorher von der Sippe mit dem Musiker der Führung abgesprochen werden

- gegen Ende der Abendrunde bleiben etwa 15 min. für die Geschichte frei

-die Moderation der Abendrunde übernimmt die Sippe vollständig selbst

- sollte in der Abendrunde eine Aktion der Führung gewünscht werden, kann dies vorher mit dem Betreffenden abgesprochen werden

Gestaltung des Abendrundenplatzes (in der Regel Jurte)

- wenn hier von der Sippe eine besondere Gestaltung geplant wird, muss diese weitestgehend zu Hause vorbereitet werden, da für die Vorbereitung der Abendrunde im Lager keine Extrazeit zur Verfügung steht!

- sollte die Abendrundensippe wünschen, dass die Abendrunde an einem anderen, als dem üblichen Ort stattfindet, ist dies mit der Führung rechtzeitig abzusprechen

Feuer/Beleuchtung

- die jeweilige Abendrundensippe kümmert sich um das Feuer bzw. die sonstige Beleuchtung des Abendrundenplatzes

Liedauswahl

- die Lieder, die gemeinsam gesungen werden sollen, werden im Vorfeld des Lagers mit dem Führungsmusiker abgesprochen. So können z.B. bislang unbekannte Lieder noch ins Sommerlagerliederheft aufgenommen werden.

- die Lieder werden von der Abendrundensippe angesagt

- es sollten nicht nur immer die gleichen bekannten Lieder gesungen werden, z.B. könnte man auch während der Abendrunde mit allen ein neues Lied einüben

Singewettstreit

- die jeweilige Sippe trägt in ihrer Abendrunde zwei Lieder vor

- Themenauswahl und Plazierung der Lieder innerhalb der Abendrunde bleibt ihr vollständig selbst überlassen

Theaterstück

- jede Sippe trägt während ihrer Abendrunde ein kurzes Theaterstück oder einen Sketch vor

- Dauer: mind. 5, max. 15 min

- Thema und Platzierung sind freigestellt

Bewertungsschemata zur Abendrunde mit Theaterstück und Singewettstreit

 

Abendrunde allgemein

max. 40

Erläuterungen

Idee/Thema

8

Abstimmung der einzelnen Punkte auf das Thema (Lieder, Spiele, Theaterstück etc.), das Thema im Rahmen des Lagerthemas

Feuer/Beleuchtung

10

 

Moderation“

10

Überleitungen, Einleitungen zu Liedern, Spielen etc.

Gestaltung

8

Liedauswahl, verschiedene Aktivitäten, „Mitnahme“ und Einbeziehung der anderen Jungen

Fortschritt

4

nicht nur der Spaß zählt, sondern auch ein gewisser „Lerneffekt“, z.B.: neues Lied, Probenspiel, neue Technik, vertieftes Wissen...

 

 

Theaterstück

max. 22

Erläuterungen

Idee

6

passend zum Thema, gut geschrieben...

schauspiel. Leistung

10

 

Kostüme/Requisiten

6

mit möglichst wenig Aufwand viel erreichen!

 

 

Singewettstreit

max. 28

Erläuterungen

Liedauswahl

4

Passen die Lieder zum Thema? Ins Lager?

Gesang

10

richtig, sauber, mehrstimmig...

Arrangement

6

Instrumente, Dynamik, Tempo...

Kreativität

5

eigener Text/Melodie, sonstiges...

Darstellung

3

Choreographie“, Ausdruckskunst...

 

 

4. Lagerolympiade

 

Die Lagerolympiade besteht aus zwei großen Disziplinen

- einem Hindernislauf

- einer anderen Disziplin, die von Jahr zu Jahr wechselt oder zumindest wechseln kann, der sog. „Jahresdisziplin“

Hindernislauf

- jede Sippe überlegt sich zu hause eine Station für den Hindernislauf, die sie in 2 h aufbauen kann.

- die Sippen geben die von ihnen geplante Station im Vorfeld des Lagers an den FM weiter

auch hier gilt das Prinzip: Wer zuerst kommt, mahlt zuerst!

Jahresdisziplin

- jedes Jahr wird beim Kornettentreffen im Herbst eine Disziplin ausgewählt, die im nächsten Jahr in der Lagerolympiade durchgeführt wird

- die Materialien werden über's Jahr von der Sippe dafür erstellt

- die Disziplin kann so von allen Sippen während des Jahres bereits eingeübt werden

Bewertungschema

 

Lagerolympiade

max. 90

Erläuterungen

Jahresdisziplin

40

 

Hindernislauf, davon für

(50)

 

Idee (Station)

10

neue Idee? passend? kreativ? spannend?

Aufbau (Station)

10

praktisch, zuverlässig, sicher...

sportliche Leistung

30

 

 

 

5. Lagerbauten

 

Jede Sippe errichtet im Lager ihre eigene Lagerbaute

- sie umfasst Kochstelle, Essplatz und Schlafplatz

- als Extras gehören notwendig dazu: religiöse Ecke, Sickergrube

- jede Sippe plant ihre Lagerbaute im Voraus und bringt einen Plan mit ins Lager

Jedes Jahr wird eine spezielle Technik geübt, die in den Lagerbauten Anwendung finden soll

- die Planung der Gemeinschaftslagerbauten kann von der Führung übernommen werden. Die Führung kann aber auch den Auftrag zur Planung an eine Sippe weitergeben.

Bewertungsschema

 

Lagerbauten

max. 110

Erläuterungen

Idee

15

passend zum Thema, Gesamteindruck...

Ausführung

60

stabil, zuverlässig, technisch sauber...

Extras

10

Platz für jede Menge Kreativität...

Technik

15

verschiedene Techniken, bes. die im Jahresplan eingeübte

praktisch?

10

Hat alles die richtige Höhe? Sind die einzelnen Elemente sinnvoll angeordnet? Ist alles richtig für die Sippe dimensioniert?...

 

SNW in Aktion

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